Cyberpunk 2’nin Geliştirme Ekibi Büyüyor: CD Projekt’ten Yeni Hedefler ve Satış Başarısı
Ünlü oyun geliştiricisi CD Projekt, popüler RPG serisi Cyberpunk’ın merakla beklenen devam oyunu Cyberpunk 2 (Project Orion) için önemli adımlar atıyor. Şirket, son finansal raporunda, oyunun geliştirici kadrosunu önümüzdeki yıllarda önemli ölçüde artıracağını duyurdu. Bu hamle, ilk Cyberpunk 2077 oyununun zorlu lansman sürecinden alınan derslerle şekilleniyor.
Project Orion: 2027’ye Kadar İkiye Katlanacak Geliştirme Ekibi
CD Projekt’in 2025 üçüncü çeyrek finansal raporlarına göre, şirket Cyberpunk 2 için geliştirme ekibini hızla büyütmeyi hedefliyor. Halihazırda şirketin büyük bir kısmı The Witcher 4 (Project Polaris) üzerinde çalışıyor olsa da, 2027 yılına gelindiğinde Cyberpunk 2 ekibinin boyutunun iki katına çıkması planlanıyor. Stüdyo, 2026 ve 2027 boyunca “Cyberpunk 2’nin temellerini atmaya” devam edeceğini belirtiyor.
31 Ekim 2025 itibarıyla 135 geliştirici Cyberpunk 2 üzerinde çalışıyor. Geliştirme süreci, Varşova ve Vancouver’daki ekiplerin yanı sıra, özellikle devam oyunu için kurulan yeni Boston stüdyosunda yürütülüyor. CD Projekt eş CEO’su Michał Nowakowski, Boston ekibinin yaklaşık 80 kişiden oluştuğunu ve çoğunlukla kıdemli personelden oluştuğunu belirtti. Nowakowski, lider kadroyu oluşturduktan sonra artık “ön yapım çalışmalarına devam etmek için daha fazla orta ve giriş seviyesi pozisyonu işe almaya geçtiklerini” açıkladı. Bu plan doğrultusunda Boston ekibinin önümüzdeki iki yıl içinde iki katına çıkarak yaklaşık 160 kişiye ulaşması bekleniyor. Kanada ve Polonya merkezli ekiplerin de büyümesiyle, toplam geliştirici kadrosunun aynı zaman diliminde 300’den fazla kişiye ulaşacağı tahmin ediliyor.
Bu sayı, şu anda The Witcher 4 üzerinde çalışan 447 geliştiricinin gerisinde kalacak olsa da, CD Projekt’in Boston stüdyosuna yaptığı ve yapmayı planladığı tüm yatırımların “gelecekte karşılığını vereceğine ve bir sonraki Cyberpunk deneyimini yeni bir seviyeye taşıyacağına” dair güçlü bir inancı var.
Cyberpunk 2077 Başarısını Sürdürüyor: 35 Milyon Kopyayı Aştı
İlk Cyberpunk 2077 oyununun, lansmanındaki hatalara rağmen zamanla büyük bir başarıya ulaşması ve Phantom Liberty genişletmesinin katkılarıyla satış performansını koruması, CD Projekt’in gelecek projelerine olan güvenini artırıyor. Şirketin son raporuna göre, Cyberpunk 2077’nin satışları 35 milyon kopyayı aşmış durumda. Bu başarı, oyunun Temmuz 2025’te PlayStation Plus Extra ve Premium abonelik hizmetlerine dahil edilmesi ve Nintendo Switch 2 ile Mac cihazlarda da piyasaya sürülmesiyle daha da pekişti.
CD Projekt eş CEO’su Michał Nowakowski, “Zaman geçmesine rağmen Cyberpunk 2077’nin bu kadar iyi performans göstermeye devam etmesinden ve yeni oyuncuları çekmesinden çok memnunuz. Oyunun satışları 35 milyon kopyayı aştı, bu da serinin kalıcı gücünü kanıtlıyor ve geleceğini daha cesurca çizmemizi sağlıyor” dedi. Şirket, bu güçlü nakit akışları sayesinde gelecekteki projelere cesur yatırımlar yapabildiğini ve Boston ekibini geliştirmeye devam ettiğini belirtiyor.
The Witcher 4’ün Durumu ve Çıkış Tarihi Beklentileri
CD Projekt’in bir diğer büyük projesi olan The Witcher 4 (Project Polaris) için de güncel bilgiler paylaşıldı. Halihazırda 447 geliştiricinin çalıştığı The Witcher 4, şirketin en çok kaynak ayırdığı proje olmaya devam ediyor. Ancak Michał Nowakowski, oyunun bu yılki (2025) The Game Awards’ta tanıtılmayacağını doğruladı. Bu açıklama, The Witcher 4’ün 2026’da piyasaya sürülme ihtimalinin düşük olduğunu ve hayranların birkaç yıl daha beklemesi gerekeceğini gösteriyor. Cyberpunk 2 için ise bu on yıl içinde Night City’ye dönüşün pek olası olmadığı ve en erken 2030’ların ortalarında çıkabileceği yönünde beklentiler bulunuyor.
CD Projekt’in Gelecek Vizyonu
CD Projekt, Cyberpunk 2077’nin lansmanındaki eksik kadro ve geliştirme süreçlerindeki zorluklardan ders çıkardığını açıkça belirtiyor. Yeni strateji, daha sağlam temeller üzerinde, daha geniş ve iyi yapılandırılmış ekiplerle çalışarak hem The Witcher serisini hem de Cyberpunk evrenini eş zamanlı olarak büyütmek. Boston stüdyosu ve genişleyen geliştirici kadroları, şirketin gelecek oyun deneyimlerini “yeni bir seviyeye” taşıma konusundaki kararlılığını gösteriyor.

Bir yanıt yazın